问题:光顺...
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问题:关于光栅扫描式图形显示器,具有这样的特点()A、帧缓存和光栅显示器均是数字设备;B、需要足够的位面和帧缓存才能反映图形的颜色和灰度;C、对于彩色光栅显示器的RGB三原色需要三个位面的帧缓存和三个电子枪;D、对原色配置颜色查找表的目的是为了提高显示的速度;...
问题:插值...
问题:计算机图形学与计算机图像学(图像处理)的关系是()。A、计算机图形学是基础,计算机图像学是其发展B、不同的学科,研究对象和数学基础都不同,但它们之间也有可相互转换部分C、同一学科在不同场合的不同称呼而已D、完全不同的学科,两者毫不相干...
问题:常见的交互任务有哪几种?你认为哪一种交互任务最难完成?...
问题:把三维物体变为二维图形表示的过程叫做()。...
问题:反走样...
问题:物体表面的颜色由哪些因素所决定?...
问题:Bezier曲线是()年提出的。A、1961B、1962C、1963D、1964...
问题:通过区域编码法进行二维直线段的裁剪时,以下说法正确的是()A、区域编码法适合于大多数线段与窗口相交的情况。B、区域编码法的目的是为了让计算机能快速地判断一条线段与窗口的关系。C、区域编码法通过讨论线段两端点的编码的逻辑与的结果和该线段的可见性关系。D、舍弃窗口外的字线段,只要用交点的坐标值代替被舍弃端点的坐标即可实现。...
问题:屏幕上最小的发光单元叫做()。...
问题:简述环境反射、漫反射和镜面反射的区别。...
问题:找出并消除物体中的不可见部分,称为消隐。...
问题:区域的表示有()和边界表示两种形式。...
问题:什么是拾取图形?...
问题:半影...
问题:对于由P0P1P2三点所决定的二次B样条曲线,下列叙述中错误的是()。A、起始点位于(P0+P2)/2处B、终止点位于(P2+P1)/2处C、若P0P1P2三点共线时,该曲线是一条线段D、起始点的切矢为:P1-P0...
问题:下列有关投影的叙述语句中,正确的论述为()A、透视投影与平行投影相比,能真实的反映物体的精确的尺寸和形状B、平行投影的投影中心到投影面距离是无限的C、透视投影变换中,一组平行于投影面的线的投影产生一个灭点D、灭点可以看作是有限远处的一个点在投影面上的投影...
问题:投影变换...
问题:简述光栅扫描式图形显示器的基本原理?...