A.【弹起】
B.【按下】
C.【指针经过】
D.【点击】
在制作按钮时,【Down】所对应的按钮状态是:()A.按钮在通常情况下呈现的状态B.鼠标指向状态C.鼠标按下该按钮时的状态D.定义响应按钮事件的区域范围
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按钮元件的四帧中,哪一帧对应的区域在swf文件中不可见()。A.第一帧B.第二帧C.第三帧D.第四帧
按钮元件的时间轴上的每一帧都有一个特定的功能,它们的状态描述错误的是:()。A.第一帧是弹起状态B.第二帧是指针经过状态C.第三帧是按下状态D.第四帧是鼠标弹起状态
Flash中,“按钮元件”具有的状态帧包括:( )。A.“鼠标经过”B.“离开”C.“按下”D.“一般”
以下关于按钮元件的叙述,错误的是()A.按钮元件里面的时间轴上最少能放置4帧B.它可以显示不同的图像或动画,分别响应不同的鼠标状态C.按钮元件的第4帧则定义了按钮的激活区域D.按钮元件是三种元件类型中的一种
下列步骤中可创建动作补间动画的是()。A.选中开始帧,在属性面板中设置补间为“动画”B.选中开始帧,单击鼠标右键,单击鼠标右键选择“创建补间动画’,命令C.选中开始帧到结束帧的任意一帧,在属性面板中设置补间为“动画”D.选中开始帧到结束帧的任意一帧,单击鼠标右键选择“创建补间动画”命令
以下关于按钮元件Hit帧的叙述,错误的是( )A. Hit帧定义了按钮响应鼠标单击的区域B. Hit帧位于按钮元件的第4帧C. Hit帧的内容在舞台上是不可见的D. 如果不指定Hit帧,Down帧中的对象将被作为Hit帧