下列关于粒子系统模拟效果的说法正确的是()。
哪一个粒子的渲染形态可以模拟真实的液体效果()A、PointsB、MultiStreakC、SpheresD、BlobbySurface
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粒子的渲染形态可以模拟真实的液体效果()。A、PointsB、MultiStreakC、SpheresD、sprties E.Blobby Surface
下列关于光的波粒二象性的说法中正确的是()A、有的光是波,有的光是粒子B、光既是粒子,也是波C、光子与电子是同样的一种粒子D、大量光子产生的效果往往显示粒子性
关于粒子系统说法正确的是()。A、在3ds max中,准备创建一个粒子系统时,首先要确定粒子系统在哪里建立B、要确定粒子系统的起始方向C、粒子系统的起始位置被称为发射源D、发射源以非渲染模式方式
关于粒子系统说法正确的是()。A、粒子系统是一个对象B、发射的粒子是子对象C、可以将粒子系统作为一个整体来设置动画,随时控制粒子系统的属性D、不能控制每一个粒子的行为
使用Effects>CreateLightning命令在场景中添加闪电效果,会对场景产生照明影响,下列说法正确的是()A、闪电的照明效果是用灯光模拟的B、闪电的照明效果是用材质模拟的C、闪电的照明效果是用贴图制作的D、闪电的照明效果是材质和灯光一起模拟的
以下适合粒子系统模拟的是()。A、雨B、雪C、灰尘D、气泡