地图要素图形大致可以分为点、线、面三种基本类型。()
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在地图学上,把地理空间的实体分为点、线、面三种要素,分别用点状、线状、面状符号来表示,即现实地理世界抽象模型。()
下列说法错误的是( )。A.GIS在绘图时可按要素的属性来控制符号的表达 B.GIS点、线、面的符号不可以自行设计 C.对于GIS,可以将要素的属性以文字形式注记到地图上 D.对于GIS,可以将要素的多重属性变为圆饼图、直方图、趋势线绘到地图上,制成统计地图
地图编制中,确定地图比例尺时不需要考虑的因素是()。 A.制图区域要素密度 B.制图区域范围大小 C.地图需要的精度 D.地图设计的规格
(2012 年) 地图编制中, 确定地图比例尺不需要考虑的因素是() 。A. 制图区域要素密度 B. 制图区域范围大小 C. 地图需要的精度 D. 地图设计的规格
处理制图矛盾的原则和方法的前提是()。A:针对地理要素B:仅对已经过制图综合取舍进程而保留下来的要素C:仅对有冲突关系的点、线、面要素D:全部地图要素
地图要素关系冲突时,通常的处理方法有()A:点点冲突时,保持高层次点状要素图形完整B:点线冲突时,保证线状要素图形完整C:点线冲突时,保证点状要素图形完整D:点面冲突时,保证面状要素图形完整E:线线冲突时,保证高层次线状要素图形完整