A.转发时延
B.传播时延
C.排队时延
D.传输时延
车联网端到端业务时延,主要就是指空口时延,只要空口优化足够好,就可以实现低时延的车联网()此题为判断题(对,错)。
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端到端业务时延=空口传输时延+地面接口传输时延+设备处理时延。()此题为判断题(对,错)。
时延是一个端到端的概念,完整的业务时延应该包括以下哪些组成部分?()A.空口传输时延B.设备转发处理时延C.地面接口传输时延D.服务器响应时延
Cloud VR的时延主要来自于什么?()A.云端处理时间B.网络端到端传输时延C.终端处理时延D.基站处理时延
端到端延时等于路径上所有处理时延与队列时延之和。A.错误B.正确
下面关于时延和抖动描述正确()A.端到端时延等于处理时延与队列时延之和B.抖动是因为每个包的端到端时延不相等造成的C.抖动的大小跟时延大小相关,时延小则抖动的范围也小,时延大则可能的抖动范围也大D.抖动的大小跟誓言不相关
10M以太网的争用期是()。A.单程端到端的传播时延B.2倍的总线端到端的传播时延C.争用期时间是51.2usD.总线的端到端的往返时延