A、编辑位图图像时,修改的是直线和曲线
B、位图图像的分辨率不是独立的
C、编辑位图图像会改变它的显示质量
D、编辑位图图像时,修改的是像素点
下面关于位图图像的说法,错误的是()A、位图图像的分辨率不是独立的B、位图的缩放会影响图像的显示质量C、位图图像具有独立的分辨率D、位图图像是由像素矩阵构成的
点击查看答案
下面关于矢量图形和位图图像的说法错误的是( )A. Flash 允许用户创建并产生动画效果的是矢量图形而位图图像不可以B. 在 Flash 中,用户也可以导入并操纵在其他应用程序中创建的矢量图形和位图图像C. 用FLASH MX的绘图工具画出来的图形为矢量图形D. 一般来说矢量图形比位图图像文件量大
下面关于FLASH MX 导入Fireworks 的PNG 文件的说法错误的是( )A. 用户可以选择作为可编辑对象或不可编辑的图像进行导入B. 当作为不可编辑的图像导入时,文件将转换成位图图像对象,但是导入矢量图形除外C. 作为可编辑对象导入,用户可以选择保留位于PNG 文件中的图像、文本和辅助线D. 作为不可编辑的图像导入PNG 文件,则用户可以在Flash MX 中启动Fireworks 编辑该PNG 图像
在CorelDRaW中,下列转换位图图像的说法中正确的选择是()A.矢量图形可以转换为位图图像B.文本对象可以转换为位图图像C.段落文本对象可以转换为位图图像D.任何类型的对象都可以转换为位图图像
在CorelCRAW中,下列说明转换位图图像说法正确的是()A.将矢量图形转换为位图图像;B.将文本对象转换为位图图像;C.将选择段落文本对象转换为位图图像;D.任何类型的对象都可以转换为位图图像
关于矢量图形和位图图像的描述,下面说法正确的是()。A.矢量图形适合表达具有丰富细节的内容 B.矢量图形具有放大仍然保持清晰的特性,但位图图像却不具备这样的特性 C.位图图像通过图像的轮廓及内部区域的形状和颜色信息来描述图形对象 D.矢量图形比位图图像优越
下列关于位图的说法中错误的是:A.位图由多个像素点组成B.位图放大时,容易出现马赛克现象;缩小位图时,不会使图像变形C.视频图像由大量位图组成,只是连续播放,达到 动态效果D.位图表达的图像逼真,但是文件较大