A.结构与布局
B.内容与结构
C.内容与布局
D.结构与编排
多媒体作品设计制作的流程为()。A.设计脚本、作品策划、搜集素材、编程制作、作品检测B.作品策划、设计脚本、搜集素材、编程制作、作品检测C.设计脚本、搜集素材、作品策划、编程制作、作品检测D.作品策划、搜集素材、设计脚本、编程制作、作品检测
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下列属于多媒体作品制作流程的是()。[A.素材筛选和制作B.多媒体作品选题策划C.系统分析和脚本策划D.素材采集与编辑
多媒体作品脚本设计需要事先确定作品的结构与布局、()、素材的选取等方面的内容。A.界面的表现形式B.教学的对象C.作品所涉及的科学领域D.设备的搭配和硬件环境
下面关于多媒体作品脚本设计的说法错误的是()。A.脚本是多媒体应用系统的主干B.脚本必须覆盖整个多媒体系统结构C.脚本设计要规定各项内容显示的模式和设备环境D.脚本设计要描述各项内容的分支路径和衔接的流程,以及每一步骤的详细内容
多媒体作品在创作合成时需要完全确定产品的内容、功能、设计标准和()。A.设备性能要求B.用户设备能力C.素材使用规范D.用户使用要求
文字脚本是根据主题的需要,按照教学内容间的联系和学习对象的学习风格,对有关媒体素材分别轻重主次,合理进行安排和组织,有效地呈现教学内容的“计划书”。文字脚本的结构分为课件简介、教学对象、教学目标、课程内容分析、教学过程等方面的内容。A对B错
多媒体应用系统设计的流程中不包括【 】A.需求分析B.前期规划C.脚本设计D.多媒体素材制作E.多媒体作品包装F.销售与安装测试