A、环境光颜色
B、漫反射颜色
C、高光颜色
D、自发光
编辑材质需要使用“材质”面板中的()。A、材质编辑器B、光源编辑器C、贴图编辑器D、渲染编辑器
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对"材质编辑器"叙述正确的是()。A.按字母G键可直接打材质编辑器B.材质编辑器里默认情况下只能使用24个材质球C.材质编辑器可以对物体进行贴图操作D.材质编辑器可以改变物体的形状和亮度.
在材质编辑器的颜色属性一共有6种,分别是环境光颜色,漫反射颜色,高光颜色,自发光,过滤色,反射光。()此题为判断题(对,错)。
7.3ds Max中,内置了两种材质编辑器【精简材质编辑器】和【Salte材质编辑器】。
2.3ds Max中,内置了两种材质编辑器【精简材质编辑器】和____。A.【Slete材质编辑器】B.【Salte材质编辑器】C.【Selte材质编辑器】D.【Slate材质编辑器】
模型被赋予材质后,修改材质球的颜色属性,模型上的颜色会相应变化。
3ds Max中,内置了两种材质编辑器【精简材质编辑器】和____。A.【Slete材质编辑器】B.【Salte材质编辑器】C.【Selte材质编辑器】D.【Slate材质编辑器】