A.ZOOM
B.DVIEW
C.3DORBIT
D.PLAN
以下关于视口和视口比例,哪个说法错误()。A.缩放布局视口的边界会改变视口中视图的比例B.拉伸布局视口的边界不会改变视口中视图的比例C.可以使用多边形来创建视口D.可以使用圆或椭圆创建视口
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关于视口比例以下说法错误的是()。A.在布局中工作时,布局视口中视图的比例因子代表显示在视口中的模型的实际尺寸与布局尺寸的比率B.图纸空间单位除以模型空间单位即可以得到视口比例C.比例图形其视口比例为1:4D.如果视口比例从1:1变为1:4那么视口中的视图变大
Scalelistedit命令可以控制缩放比例列表包括()。A.布局视口比例B.布局视口比例和页面布局比例C.布局视口比例、页面布局比例、打印比例D.页面布局比例和打印比例
以下哪个操作不能从图纸空间切换到模型空间()。A.在布局视口内双击鼠标左键B.输入PSPACE命令C.输入VPMAX命令D.输入TILEMODE命令
对视口的使用来讲,下列哪个描述是正确的()?A、在模型空间中,可以同时激活多个视口B、在图纸空间中,没有当前视口,每个视口都可以看作一个对象C、在一个布局中,只能创建一个浮动视口D、浮动视口和平铺视口均可以出现在模型空间中
视口工具栏下拉列表中的比例“1:10”与在布局视口中进入模型空问,输入Z00M命令的什么选项相同()?A、ALLB、0.1XC、0.1XPD、E
以下哪个操作不能从图纸空间切换到模型空间()。A、在布局视口内双击鼠标左键B、输入PSPACE命令C、输入VPMAX命令D、输入TILEMODE命令