A. 电影剪辑的时间轴需要依赖于主电影时间轴
B. 图形元件的时间轴是独立于主电影的时间轴的
C. 按钮元件时间轴的头四帧一定是Up、Over、Down和Hit帧
D. A和C都正确
以下各种关于FlashMX2004中图形元件的叙述,正确的是()A、可用来创建可重复使用的,并依赖于主电影时间轴的动画片段B、可用来创建可重复使用的,但不依赖于主电影时间轴的动画片段C、可以在图形元件中使用声音D、可以在图形元件中使用交互式控件
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以下各种元件中,拥有自己的时间轴、舞台和层的元件是()A.图形元件B.电影剪辑C.按钮元件D.字体元件
以下关于使用元件优点的叙述,正确的是()A、使用元件可以使电影的编辑更加简化B、使用元件可以使发布文件的大小显著缩减C、元件可以反复调用D、以上均是
以下关于按钮元件的叙述,错误的是()A.按钮元件里面的时间轴上最少能放置4帧B.它可以显示不同的图像或动画,分别响应不同的鼠标状态C.按钮元件的第4帧则定义了按钮的激活区域D.按钮元件是三种元件类型中的一种
以下各种关于图形元件的叙述,正确的是( )。A.图形元件可重复使用B.图形元件不可重复使用C.可以在图形元件中使用声音D.可以在图形元件中使用交互式控件
5、以下关于按钮元件时间轴的叙述,正确的是()A.按钮元件的时间轴与主电影的时间轴是一样的,而且它会通过跳转到不同的帧来响应鼠标指针的移动和动作B.按钮元件中包含了4帧,分别是Up、Down、Over和Hit帧C.按钮元件时间轴上的帧可以被赋予帧动作脚本D.按钮元件的时间轴里只能包含4帧的内容
以下关于图形元件的叙述,正确的是()。A.用来创建可重复使用的,并依赖于主电影时间轴的动画片段B.用来创建可重复使用的,但不依赖于主电影时间轴的动画片段C.可以在图形元件中使用声音D.可以在图形元件中使用交互式控件