常量和变量的区别是:常量在程序运行中值不变,因此它的值在定义时便进行初始化;而尘量的值是可以改变的,【 】类型的变量存储的是变量的地址。
变量是指在程序运行过程中其值可以改变的那些量,而值不能改变的是常量。( )
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常量是指在程序运行过程中其值可以改变的那些量,而值不能改变的是变量。()
以下选项中关于C语言常量的叙述错误的是( )。A.所谓常量,是指在程序运行过程中,其值不能被改变的量B.常量分为整型常量、实型常量、字符常量和字符串常量C.常量可分为数值型常量和非数值常量D.经常被使用的变量可以定义成常量
变量是指在程序运行过程中其值可以改变的那些量,而值不能改变的是常量A对B错
6、下面对readonly和const修饰的实例变量不正确的是()A.静态常量(const)是指编译器在编译时候会对常量进行解析,并将常量的值替换成初始化的那个值。#B.动态常量(readonly)的值则是在运行的那一刻才获得的,编译器编译期间将其标示为只读常量,而不用常量的值代替,这样动态常量不必在声明的时候就初始化,而可以延迟到构造函数中初始化。#C.const修饰的常量在声明的时候必须初始化; readonly修饰的常量则可以延迟到构造函数初始化。#D.const是静态常量,所以必须要手动再为const增加一个static修饰符。
下列说法正确的是A.变量在没有初始化的时候,其值都是0B.一条变量定义语句不可以同时定义多个变量C.实型常量的默认类型是double类型D.宏常量有数据类型,编译器在宏替换时可以进行类型检查
常量是程序运行过程中值保持不变的量。