● UML中,用例属于 (32) 。A. 结构事物 B. 行为事物 C. 分组事物 D. 注释事物
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UML中有4种事物:结构事物、行为事物、分组事物和注释事物。类、接口、构建属于()事物;依附于一个元素或一组元素之上对其进行约束或解释的简单符号为()事物。A.结构B.行为C.分组D.注释
面向对象系统分析与设计中,结构图用于描述事物之间的关系,包括( );行为图用于描述参与者与用例之间的交互及参与者如何使用系统,包括( )。A.用例图、类图、对象图和通信图 B.用例图、类图、对象图和部署图 C.类图、对象图、组件图和部署图 D.类图、对象图、组件图和通信图 A.用例图、顺序图、活动图和部署图 B.用例图、顺序图、活动图和组件图 C.顺序图、活动图、状态图和部署图 D.顺序图、活动图、状态图和通信图
● UML中,用例属于 (32) 。(32)A. 结构事物B. 行为事物C. 分组事物D. 注释事物
不属于UML结构物件的是()。A、交互B、类C、用例D、组件
UML中,用例属于______。A.结构事物B.行为事物C.分组事物D.注释事物
UML 方面标准建模语言UML。用例图,静态图(包括类图、对象图和包图),行为图,交互图(顺序图,合作图),实现图。