物体表面越光滑,高光面积就越大,高光就越强
一个RGB值为0,0,0]的纯黑色材质是不受灯光影响的
物体表面越光滑,反射就越强
高光的颜色只能是白色。
以下关于3dsMax材质的描述,其中正确的是()。A、可以为材质起中文名字B、不可以指定材质自发光的颜色C、示例窗中显示的材质形状只能为球体D、不可以直接将材质拖至场景中
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以下关于材质的描述,哪个是正确的()。A、“双面”材质与面的ID号有关B、“多维/子”材质与面的法线有关C、“顶/底”材质与坐标系统无关D、以上说法都不正确
以下关于“多维/子”材质的叙述中不正确的是哪个()。A、“多维/子”材质中的每个子材质都是一个完整的材质B、灵活使用“多维/子”材质可以设定无数个子材质C、当删除“多维/子材质”时,其所有子材质也会一同被删除D、“多维/子”材质不能再嵌套更多的“多维/子”材质
下面哪写叙述是不正确的?()A、Skew一定沿着三个轴偏移对象或者次对象几何体。B、Twist沿多个轴扭曲对象。C、Mirror是对象和次对象的可动画镜像效果。D、Material不允许次对象材质的动画。
以下哪些方法可以用来为物体指定已有材质?()A、使用菜单Lighting>Shading>Assign Existing MaterialB、使用Hypershade窗口在材质球上点击右键,在弹出菜单中使用Assign Material to SelectionC、在Multilister窗口使用菜单Edit>Assign命令D、以上全部
在下列选项中,对3dsMax光线跟踪材质(Raytrace Material)和光线跟踪贴图(Raytrace Map)叙述不正确的是()。A、光线跟踪材质是一种比标准材质更高级的材质类型,它不仅包括了标准材质所具备的全部特性,还可以创建更真实的反射和折射效果。B、光线跟踪贴图比光线跟踪材质有更多的衰减控制。C、使用光线跟踪贴图和使用光线跟踪材质制作出的反射和折射效果完全一致D、在通常情况下,使用光线跟踪贴图要比使用光线跟踪材质的渲染速度快一些。
以下关于福特翼博座椅说法不正确的是()。A、正面采用牛皮材质B、前后排防潜滑设计C、真皮材质提升豪华质感D、全系标配真皮座椅