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编辑材质需要使用“材质”面板中的()。A、材质编辑器B、光源编辑器C、贴图编辑器D、渲染编辑器
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对"材质编辑器"叙述正确的是()。A.按字母G键可直接打材质编辑器B.材质编辑器里默认情况下只能使用24个材质球C.材质编辑器可以对物体进行贴图操作D.材质编辑器可以改变物体的形状和亮度.
MaterialEditor(材质编辑器)的快捷键为()A.KB.F10C.ND.M
材质编辑器窗口分为3部分,分别为()。A、材质示例窗B、材质编辑器工具按钮C、材质参数控制栏D、材质应用栏
材质编辑器中材质示例球的默认材质类型是()。A、标准材质B、复合类型材质C、建筑材质D、墨水绘制材质
在默认的状态下激活材质编辑器的快捷键是()。A、MB、NC、1D、Alt+W
材质编辑器赋于物体材质,表现出各种实际效果。()