动画是()之间的逐渐变化的过程。
下列()主要用于影视人物、场景变换、特技处理、描述某个缓慢变化的过程等场合。A.一维动画B.二维动画C.三维动画D.变形动画
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以下动画创建方法中,动画制作者只绘制变化非常重要的关键帧,而由系统来绘制关键帧之间的帧的是:()A.逐帧动画B.导入和修改已有动画C.使用动画元件创建动画D.补间动画
()可以实现两个图形之间颜色,形状,大小位置的相互变化。A、形状补间动画B、动作补间动画C、遮罩动画D、引导动画
变量是图形动画设计的基础,变量变化必然引发与之关联的图形变化,从而动态展现图形的变化过程。
动画是用来填补()与()之间的过程动作。
动画是运动物体关键动态之间渐变过程的画。
动画的主要任务是根据()的要求,在两张关键动态之间,勾画出中间渐变过程。A、原画B、中间画C、动画D、编剧