()的任务是将顶点坐标从投影窗口转换到屏幕的一个矩形区域中,该矩形区域称为视口。
在“模型”选项卡上,可将绘图区域拆成一个或多个相邻的矩形视图,称之为()A.模型空间视口B.多视口C.3视口D.4视口
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()是将物体顶点坐标从模型自己的坐标系空间转换到世界坐标系空间。A、局部变换B、空间变换C、投影变换D、世界变换
窗口是在设备坐标系中定义的一个矩形。 ( )此题为判断题(对,错)。
()响应是指在[演示]窗口中的一个矩形区域,利用此区域可以得到相应的反馈信息。A、热B、热区C、条件D、目标区
视口变换的任务是()A、将顶点坐标从投影窗口转换到屏幕的一个矩形区域B、将物体显示到整个窗体C、将物体投影到某个平面D、将物体变换到世界坐标系中
视口最大化的作用是()?A、将视口扩展为布满整个绘图区域,并切换到模型空间进行编辑B、将视口扩展为布满整个绘图区域,并切换到图纸空间进行编辑C、视口扩展为选定的最大化区域,并切换到模型空间进行编辑D、视口扩展为选定的最大化区域,并切换到图纸空间进行编辑
视区是定义在设备坐标系中()的矩形区域。