问题:利用前一个镜头的主体角色去看,后一个镜头表现主体角色所看到的场景是()A、特写镜头转场B、主观镜头转场C、相同主体镜头转场D、空镜头镜头转场...
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问题:追述动画发展的历史,动画的技艺是从下述哪一项开始的?()A、影院动画B、实验动画C、电视动画D、叙事动画...
问题:音乐的功能有哪些?...
问题:叙事蒙太奇...
问题:一束平行光通过镜头时,在光轴上汇聚一点,称为()A、焦距B、焦点C、主体D、焦点距离...
问题:镜头...
问题:()是指镜头的机位不变,景物会有上下左右移动位置。A、移动镜头B、推动镜头C、移动背景D、推动背景...
问题:轮廓光...
问题:反应镜头...
问题:后退式蒙太奇句子...
问题:分镜头...
问题:在制作场景效果图时从正常的平视角度讲,画幅规格应以水平()度角以内,垂直()度以内,形成左右大于上下的椭圆形范围。A、30;40B、30;45C、40;30D、45;30...
问题:在电影问世不久,格里菲斯等人就注意到了电影蒙太奇叙事表意的作用,后来库里肖夫、爱森斯坦和普多夫金等相继探讨并总结了蒙太奇的规律与理论,形成了早期的()A、电影学派B、格里菲斯学派C、美学学派D、蒙太奇学派...
问题:动态构图是影视作品所特有的一种构图类别,根据画面中拍摄对象和摄像机的运动情况可以把动态构图分为()A、被摄对象运动构图B、摄像机运动构图C、被摄对象和摄像机同时运动的构图D、以上都是...
问题:以下那种是蒙太奇的叙事方法()A、分割式B、重复式C、平行式D、以上都不对...
问题:能看到物体顶部的角度是()A、俯视B、仰视C、平视D、侧视...
问题:利用轴线表现对话的难度在于角色并不总是面对面谈话,角色不会也不应当在对话中总保持一个位置,两个演员可以采取同样的姿势或各自选择不同的姿势,坐姿,倚姿(或向后靠在支撑面上,或向前以肘支撑着)、立姿都很常见。在此情况下可以利用下述哪一项原理?()A、动接动B、头部原理C、轴线规则D、三角形原理...
问题:画面语言及其构成元素有哪些?...