游戏什么时候接入利润最高?()
对于游戏玩家而言,PC游戏体验的痛点有以下哪几项()?A.软件价格高B.硬件投入小C.不能随时随地接入D.盗版问题
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以游戏为基本途径的探究性学习的基本过程可以概括为()。A.“探究—游戏—再游戏—再探究”B.“游戏—探究—再游戏—再探究”C.“探究—游戏—再探究—再游戏”D.“游戏—探究—再探究—再游戏”
儿童游戏的准备工作包括____。A、游戏时间的保证B、游戏环境的创设C、游戏材料的投放D、游戏经验的储备。
TD-LTE中,竞争和非竞争随机接入主要区别是()A、竞争随机接入时物理层过程,非竞争随机接入时L3行为;B、竞争随机接入会发RandomAccessPreamble,非竞争随机接入不会发该消息;C、竞争随机接入会发RAPreambleassignment,非竞争随机接入不会发该消息;D、竞争随机接入不会发RAPreambleassignment,非竞争随机接入会发该消息;
那种情形下可以进行有竞争的随机接入?A.由Idle状态进行初始接入B.无线链路失败后进行初始接入C.切换时进行随机接入D.在Active情况下,上行数据到达,如果没有建立上行同步,或者没有资源发送调度请求,则需要随机接入
目标网版本中,二次触发的含义是()。A、先号段触发,再接入码触发B、先OCSI触发,再号段触发C、先接入码触发,再号段触发D、先OCSI触发,再接入码触发
音频硬件的基本连接器有()A、耳机/音箱的插头/插孔B、电话线接入插座C、麦克风插头/插孔D、游戏杆连接器