静态数据成员是否可以通过对象来对其进行访问?并简要的给出相应的说明。
下列关于一个类的静态成员的描述中,不正确的是(39)。A.该类的对象共享其静态成员变量的值B.静态成员变量可被该类的所有方法访问C.该类的静态方法只能访问该类的静态成员变量D.该类的静态数据成员变量的值不可修改
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在C++中,使用静态成员解决同一个类的不同对象之间的数据共享问题。以下关于一个类的静态成员的叙述中,说法错误的是(47)。A.静态成员变量可被该类的所有方法访问B.该类的对象共享其静态成员变量的值C.该类的静态数据成员变量的值不可修改D.该类的静态方法只能访问该类的静态成员变量
关于静态成员,正确的说法是()。A、静态成员函数可以直接访问该类中的非静态成员B、非静态成员函数不能直接访问该类中的静态成员C、静态数据成员同其它数据成员一样通过构造函数进行初始化D、静态成员在任何对象创建之前就已经创建
静态数据成员是类中所有对象共享的,可以通过类的对象访问。()
下列关于this指针的说法,错误的是()。A.静态成员函数中可以通过this指针访问非静态成员B.在成员函数中对非静态数据成员的访问是通过this指针完成的C.this指针指向当前正在操作的对象D.this指针只存在于非静态成员函数中
类的静态成员与普通的对象成员之间有什么区别?()A.类的所有对象共享一个静态成员B.表态成员属于类,而普通成员属于对象C.静态成员变量可以被类或普通成员访问到,但它们访问的静态成员变量实际不相同D.静态成员函数只能访问静态成员变量,不能访问普通成员变量E.静态成员变量就是值不会再变的成员变量
c#可以采用以下哪些技术来实现对象内部数据的隐藏?A. 静态成员B. 类成员的访问控制说明C. 属性D. 装箱和拆箱技术